而電子競技明星選手本身,他關注者是全球的玩家,輕易都能超越台灣目前的職業體育競賽的觀眾,試問台灣有幾個藝人跟媒體平台能吸引全球目光的!根據Nielsen在2014年第一季市場調查,台灣13到65歲的人口中有745萬人是遊戲玩家。2014年美國大聯盟冠軍決戰有2350萬觀眾收看,2014年NBA冠軍決戰的收視觀眾有1,800萬,2014「英雄聯盟」S4世界總決賽共有超過2,700萬名觀眾收看。這些電競賽事跟明星選手能帶動的廣告效益都是現在台灣沒辦法做到,但是卻是有機會創造的。
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