剛剛有提到很重要的一點,機率的標示其實涉及到遊戲玩家的體驗,不知道玩家這邊是不是有一些想法關於在機率上怎麼樣標、設計,你會覺得這個遊戲好玩、值得消費,然後會覺得這個機率標示是可以信的,有沒有玩家想要分享的?
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