我理解。這個並不是真的去,而是在一個模擬環境,我想要指出的是,你在這個模擬環境裡面會賺錢、不會賺錢的規則是以當下設定的,可是當你遊戲一推出了,其實環境就改變了,這個是很難跟大環境比起來,大環境一更新、這邊就更新,所以會變成在這邊模擬贏了,學到的是過時的環境條件,反而在現實生活裡用這樣的方式並不會贏,我覺得這個就有誤導之嫌,比較好的方式是各國創業環境的模擬,你也不用去拼積分、比賽,這個就是類似自我檢測的工具。