對,因為遊戲還有勝負,要設計一些勝負的機制進去,如果是單純模擬器的話,就沒有勝負可言,就是試試看而已。如果這樣的話,我覺得並不是剛剛講的遊戲跟向下紮根,而是純粹有這個想法的人,就可以有這個系統。