你講防災的部分,我的建議反而不一定是要用電腦遊戲,因為電腦遊戲的特色是,很少合作式的,我們人是聚在同一個桌子上,合作比較容易、有感覺,但是隔著螢幕的話,可能我這邊五個人、那邊五個人彼此競爭,這樣子是比較多的,所以要從頭開發一個遊戲,當然成本是非常高,但是我建議你可以先看現有市場上,好比像昨天才在這邊有一個錄影,事後可以提供給您,跟臺灣目前最成功的桌面遊戲團隊,他做了兩個遊戲,一個是叫做台北大空襲、高雄大空襲,就是用歷史的縱深去教在二戰期間,美軍的轟炸機對高雄進行轟炸,在這中間教導戰爭時求生的必要性、合作可貴,以及在過程中人堅持要如何保存下來,我覺得這個是比較抽象的,與其你去教很具像的一個災難要怎麼辦,像您提到高鐵或者是其他的出軌等等,裡面牽扯到很專業的工程師,不一定是小學生就可以理解,而是要很高階段的學生才可以理解,如果拿以前已經發生過的戰爭,好比像二次大戰,等於讓學生在那個戰爭裡面去學如何求生、合作,一般的小學生也可以瞭解。