我用的那一套程式是High Fidelity,特點是設計的人是當時設計「第二人生」的人,大家知道在有VR以前就很有名,所以把「第二人生」裡面很多元素放進來,他的重點就是free expression,並不是要遊戲,跟一定要贏與輸,而是要把realistic High Fidelity的現實反映,像眨眼跟一些小動作或光影都模擬得很好,只要在VR裡面養成大家到一個共同的空間,而這一個空間裡面你其實可以看得到彼此,甚至都可以抱彼此都可以,但是你又傷害不到彼此的話,除了好好講之外,也沒有別的辦法,這樣就可以養者好好聽別人講話的情況。