我們知道產業並不是電競,還會帶來相關產業非常大的發展,包含硬體、軟體、電視轉播及很多產業都會帶動,所以我們看到韓國為什麼把電競當作最重要的體育項目,到現在為止還認為是一個遊戲,並不認為是運動項目。因此,我們知道產值非常大,如果按照教育部體育署自己做的評估,把它改成運動項目,台灣(產值)會超過500億。