• 先跟政委更新一下我們的狀況好了,從聖誕節之後,我們跟德國電信正式開始Beta Trial,德國因為疫情滿辛苦的,他們封城,所以滿開心可以在虛擬世界裡面跟超過4個人互動。

  • 對,跟Clubhouse一樣,不用化妝。

  • 對,沒錯。他們本來很針對足球賽事內容是非常小心保護的,因為那個版權很貴,但現在都給我們使用,因為德國電信很相信event based的community會比較好,在VR裡面有共同話題跟興趣

  • 有點事情一起做?

  • 就像Clubhouse一樣,有個主題。

  • 對,沒錯。在裡面打太極不容易,我試過。

  • 之前去總統府展示內容,真的是去進行伸展操體驗。我們接下來其實會盡情不同的募資、投資這些,還有很多臺灣矽谷幫,都給到很好的建議,也就是更聚焦,你也知道我們做得很廣。

  • 包山包海,什麼都有建模。

  • 對,山要建、海更困難。所以我們接下來有幾件事,也就是會更focus在展會,為什麼呢?比如我們收到業界各方面的展會需求,因為全世界的展會都被取消。

  • 對,而且機票錢拿來買這個,這個更便宜。

  • 對。跟您合作也是往這個方向。其實您會後我們6點30分就是要跟全球最大展會商做第三次的討論,也會做更多的demo。

  • 我是Digital Future Society的成員,之前有聽他們簡報過。不是在上海已經辦了嗎?

  • 對,現在目標是6月的部分。其實我覺得這樣也很好,因為其實我們在研究展會的時候想太多,我們也是focus在我們的專長,也就是People to People的連結。

  • 其實展會到大部分的時間,你當然是幾個重要的部分,包含TA的engagement,包含展本身的內容,但是更重要的是social,也就是人與人間的連結。

  • 前面交給iStaging就可以了。(笑)

  • 騙不了你。

  • 我上次去看,還買了旋轉台回來。

  • 我們透過他們,沒錯,他們的東西我們現在是希望透過多人的,那個還是一個人,然後在3D空間,可能就是這樣看一看,也就是agent,然後跟你推薦會比較好,所以要說展會的部分,是會重點放在人跟人之間的部分,然後教育的部分我們是有台北市教育局的案子,透過台北市教育局、遠傳、闇橡,把虛擬實境教育方案落地在全台北市78間中小學,我們覺得這個方向很不錯,所以希望到花東、甚至推廣到全台灣。

  • 至少還是有focus。聽起來還是兩個人或者是最多十個人戴你們的東西,但是你們還是在用iPad或者是手機看?

  • 沒有錯。因為cross platform也是我們在做這些事情的重要元素,像希望我們做的是focus在比如board member用的,也就是十幾個人,也就是有ice breaker,然後到討論群,然後再到break out session,這個部分我們是做得到的。

  • 我們當然要有一些更改善的東西,也就是cross platform,如何必須要戴頭盔的是在手機上,其實我們已經有了,其實這種東西並不是把字放上去就可以了,不是,而是整個architecture怎麼能夠scale,這個是更好的體驗,不可能透過這樣子,感覺在電影院看影片怪怪的,可能人與人間的互動都不一樣。

  • 我們以前是用攝影機的角度在世界裡面,其他的人是用二維的方式,其他的人是從這個角度看,其實有點像裡面弄有點OBS的台,我們以前是這樣做的。

  • 其實這個也是之前提醒我說請求政委或許有一些意見請教,也就是您給我意見,真的是這樣子,就是說⋯⋯開演唱會。

  • 我們希望開始用某種行銷的手法,可是創建user base,這個是矽谷幫所講的,像FB一開始只是哈佛,也就是我們是不是找一間學校,我們可以給出去也許100台,然後有種子的部分。

  • 不要進去都是NPC。

  • 對,然後種子的部分,進去之後年輕人可能會自己想,不管是聯誼或者是交友,反正各式各樣的,他們有一些,然後有一些event。

  • 但是給的學校聽起來要是像Minerva那種,本來就已經大量用線上教學的。

  • 不一定是教學,反而可能是focus在社交。

  • 但如果是社交,我們又沒什麼疫情,那自己去找人見面就好了,為何要來這裡?

  • 所以才想要請教您,因為被給予目標是1萬個使用者,但是可以從校園更集中的group。

  • 1萬個帳號很容易,但是1萬個active user非常困難。

  • 當然,但是我覺得一開始光是1萬個使用者都有點困難,比如德國人是500個進來的時候,他們會遇到一些臺灣人,然後就覺得只要有人上去,好像很好,但是我覺得還是不夠,我們想辦法要怎麼樣來做,也許從50個、100個開始,初步的想法也是要請教的部分,像我們早上去跟某大學的教授討論一下,還有另一間大學,然後就是推廣的概念,也就是希望他們能夠主動去用,像有什麼反饋我們都可以改,像我們可以用聯誼或者是什麼其他的。

  • 我們想要以活動的方式,想是社團但在虛擬實境裡發生。

  • 對。舉例來說,我以前在學生時期參加過模擬聯合國,這一群學生就是代表了不同國家,然後會辯論,每年我們都需要所有的人,也就是我們都是文字、email給所有的人聚在一起,也就是實際去發表你代表的國家、你的感言。

  • 一進去就穿文明帝國的服裝(笑)。

  • 如果透過我們的設備去做VR版本的模擬聯合國的話,延展性是不是可以更廣,延展性是不是可以再像跟其他國家的學生,或者是北、中、南學校的學生,也就是不再是每一年來聚一次,而是每個禮拜、每天,誰都可以跟誰在上面辯論,也能有更多人可以上來旁觀。

  • 但是前提是那些沒有這個設備的人,要能夠真的把它變成show,模擬聯合國就是一場show,所以從這邊live stream出來,技術還是要先解決,當時7×7的時候就是沒有完全解決這個問題,所以他們就會覺得還不如去裡面再錄一次,因為對他來講,他有兩個選擇,一個是我在這邊的東西給二維的人,只是很像旁觀者的人一樣看,但是沒有任何的參與權,後來的7x7是弄成這樣,另外一個是我在二維護的情況之下,無論如何還是可以回到這個裡面,但現在是在瀏覽器裡面開sli.do這種方案。

  • 如果這邊沒有解決的話,那個模聯的場合感覺比較不像大家可以參與的,因為他的指導老師、家長及除非所有關心的人都有一套,不然就變成很像被擋在牆外面,所以我覺得要做聯誼,我覺得很好,但是還是要讓2D進得來VR。

  • 對,這是Kurt剛剛提到,也就是今年上半年,現在的目標,現在已經在做了,也就是今年4月會有第一版的cross platform。

  • 對。手機跟電腦。

  • 講話都聽得到?

  • 對,語音同步。

  • 對,除了3D互動的差異,當然我們也不希望把手機做到完全不需要頭盔了,但是語音的部分、交流的部分是必須的。

  • 最後變成Clubhouse,因為High Fidelity最後就軸轉做Clubhouse。

  • 我以為轉到more to b。

  • 後來變成spatial audio的平台,大家進去之後頭像就可以動來動去,也就是在很像在玩D&D的地圖,大家在上面,也就是可以在上面做角色扮演,還可以打撲克牌。

  • 當然Clubhouse比它還簡單,所以Clubhouse就成了,它就還好,因為那個門檻太低了。所以我會覺得真的說不定純音訊參加也是個可能性,因為我如果是手機的使用者,我如果在模聯的話,我在螢幕上選到正確的房間,我也沒有打算動,我就是在那邊聽,最多講話的時候,在VR的人,我在那邊有個Avatar,他可以代替我講話,但是除了我講話、我在看誰、我在哪裡之外,其他我覺得也不需要帶進來,因為本來就很受限,你硬帶、反而有點奇怪,所以本來就有擊掌、跟手勢及表情的那幾個emoji都可以按,我覺得這樣就已經非常好了,但是如果沒有這個,而只能旁觀的話,我就不會想要在裡面辦活動。

  • 我們的App反而可以做得到,也就是現在是手機對手機的互通(avatar),現在只是進到剛剛所說的space,那個space就是event,也就是某種形式。

  • 所以「我是誰」已經解決了,「我在哪裡」、「我要看誰」目前還沒有解決,但是有這個的話,我覺得這條路線就可以。

  • 的確。因為在這個過程中,你要花很大的力氣來解釋給這些沒有頭盔的人,所以我們才說一直以來,其實沒有優先的資源,而現在是先把cross platform做出來,然後再看政委這邊是不是有其他的建議?產品本身的確快要有了,但是一旦有了之後,要如何操作?

  • 表情呢?因為現在是手機,就有完整RGB的訊號。

  • 對,那你理論上用FaceRig就可以變臉了。

  • 有,這個已經有了。

  • 至少做成Vtuber平台?

  • 這的確是我們在做的時候有想到的。

  • 因為有眼罩的時候,不完全帶得進來。

  • 我們後來砍掉CV是手機架的,並不是全身的,我們後來想說先focus在臉就好。因為多少人會這樣子表演,乾脆就直接上17之類的。

  • 我理解你的意思,也就是異業結合。

  • 後來才說focus在Avatar上,也就是至少先不用化妝,很多人就可以用。

  • 我覺得不用化妝、實務上一開始要傳模型,但是後來的頻寬需求還比於一般的skype,這說不定就是賣點。

  • 學校的部分?

  • 如果純粹推2D,也就是一、兩個VIP在VR,這就很好推,這個就是另外一個mode,也就是你要反過來,變成很像你專門在推像teams的together mode,或者是skype現在也有together mode,其實那也是同樣的概念,就是選一個座位,左、右邊都有人,那個是大鏡子,其實跟你們的是一樣的,如果那才是主要的模型,只有在台上正在吵架的兩個人有戴VR,大家還是覺得看show很高興。

  • 所以我覺得你要想的是這邊只有個位數的,但是學校的使用者,像1萬個,可能5,000個是底下的觀眾,然後是用2D,這樣就是1萬個使用者,這些人是真的人,還是看得到我走到你面前,互動還是有互動。

  • 我再報告一下,那1萬台其實最近還有在做一件事,我們會邀請合作夥伴們一起去推廣。

  • 我們在跟他談的是,其實我們就是想要推廣機台,也就是不會以工作內容的方式來買更多的機台。除此之外,還有高通,因為高通在東南亞、越南,也就是在教育做得不錯,所以他們說教育的部分會包含XR,電信商也有機會採購機台,或是任何推向大眾肖者需求的方式,我們的目標就是1萬台,不知道這樣的推廣方向,您覺得?

  • 滿好的。我覺得之前講到教育應用,我突然記得像之前Peter有說以後有個可以調透明度,也就是MR版本,您知道我的意思嗎?但是那個跟您們的2D要很難併進,如果要focus這個,也就是要把2D當作AR,然後VR繼續做,這兩個可以搭配,如果可調透光度的版本,跟這兩個都沒有關係?

  • 沒有。AR的確是有一個plan,我們會做智慧製造,製造很想用AR。

  • 就是修機臺的時候,老師傅附身、背後靈。

  • 兩邊的老闆已經見過面。

  • 就是專門幫他做一個,並不是用RGB的訊號到眼睛裡面?

  • 不是。應該是說,我們是第一個應用。

  • 這樣很好。也就是不只5G,還有所謂「5GAIoT」。(笑)

  • 這是另一條支線,跟剛剛講的教育場域沒有關係?

  • 其實還有另外一個,像上個禮拜他們有去嘉義,因為科技部長在那邊,也就是偏鄉的部分,也想說讓科技部長知道教育跟闇橡有合作,因為他有內容,我們是多人的平台,也就是結合跟各個縣市部會合作。

  • 這個很好。

  • 就是希望慢慢推廣,看看需要我們做什麼來促成?

  • 我記得上次不管是內容或者是Avata的純手工狀態,這個有變好嗎?

  • 這個禮拜會出World SDK,跟之前runtime比較不一樣,你可以想像是APP。

  • 上次是到操作不習慣的化學實驗室。

  • 我們是看到跟2B的畫面,也就是有一些2B已經有一些連結了。

  • 好處是這些Avatar,所有的東西都可以,也就是從哪裡到哪裡其實都是同樣的,你有developer PGC,然後就可以自己去做。

  • 所以SDK沒有要給一般的使用者?

  • 沒有,我們是開放的,任何人都可以給。從我們這邊到另外一個場景、另外一個世界都可以,但是好處是就是帶過去,你有開發能力,你就自己開發。

  • 我覺得這個滿critical,就是到底好不好用?如果很難用,那也不work。

  • 如果有的話,像我剛剛回到所說的。

  • 那個要問爐主。

  • 後來好像覺得沒什麼特別的。

  • 就覺得還好。

  • 可以直說沒有關係。

  • 因為我們也不是開發者,所以我可以跟內部的人傳達。

  • 上次我講的那個,把一個VIP帶到會議桌前面,然後帶耳機就可以聽到,那個需求我們後來自幹,就是把它自己做掉了。

  • 我們做完了。

  • 這麼厲害。

  • 沒有,就是解決音訊而已,也就是掛個jitsi,然後加上左右耳的收音,然後就解決了。

  • 當然如果可以把更多這間房間搬到你們家裡,這當然是好事。

  • 但是這間房間的建模並不是我們,而是靠第三方來做。

  • 這倒無所謂。

  • 或者是你們拿那個在這邊掃一下。

  • 是可以用iStaging。或者像之前有討論過辦公室要重新布置,也就是直接用線上的CAD拉一拉,然後就美輪美奐,那個打光都很漂亮,所以這個變成是大家都可以用,也就是有一點能力的一般人就可以。

  • 像懂Unity的就可以用。

  • 我們還是要看SDK的親和力多高,才可以作選擇。因為我們也不想真的讓你們爆肝,如果親和力很高,我們就這邊當然有很多場景可以進去,但是如果親和力不高,每個都還是要回來,我們就找MVP、很小的東西先做。

  • 這個禮拜花時間再跟兩位溝通一下。

  • 你們有什麼想法?可以現在提。

  • 我好奇你們出了這個,打算怎麼推?現在有個VRChat,已經很紅了,大家也都在用。

  • 我也是要跟大家討論的,其實我剛剛有講到,我們為了更focus,其實這個東西要推到完全2C,還是還是有一點困難。

  • 可是VRChat的特點就是不能打字。我看大家還滿習慣的?

  • 第一個是經營滿多年,第二個是有很強大的tools可以讓PGC上傳,可以拉一拉,很快讓很有能力的人就可以直接上傳人物跟場景,所以我們也是想要往那個部分。

  • 它可以匯出嗎?還是鼓勵大家去那邊建模?(笑)

  • (笑)來這招喔!這招好像可以。

  • 我們可以做,只是要確保授權沒有問題。

  • 那你可以幫我們試試看嗎?(笑)要怎麼推廣?其實我現在回答你,我們的資源有限,我們希望可以推得的是,就是展會及相關的運用,像商務開會的部分,再來就是教育的整合,不過那個其實沒什麼技術問題,有啦!就是資源的部分,那就可以走。再來就是1萬台的使用者。

  • 我記得VRChat也不是完全自己的,也就是有個現成,也就是有人二次創作進去的,一開始也是靠這樣的做法,你們現在有特別做什麼pipeline嗎?還是沒有?也就是要從頭弄?

  • 還是從模型的這個部分。不然就是直播串流,是有的。我們沒有這樣做。

  • 也就是物件放哪裡。

  • 我們是有規格,像之前有跟其他的廠商,我們有丟我們的規格,也就是Avatar給他。

  • 所以這個也是SDK的一部分?

  • 我們先看一下。因為有些現成的,像FaceRig,那個都是很多人在用的,如果有這種pipeline,這種內容很多,但是像很多pipeline,甚至要自己寫code,就很困難。

  • 好,這個意見我帶回去,因為我們的確是有個Avatar的team,現在會focus在這件事上。

  • 你不可能自己去追開發器,所以我覺得那個是最重要的。對不起跳到其他的話題。

  • 我理解了。這個我們帶回去再確認一下。也就是Avatar的製作,製作是UGC,也就是如何讓開發者更容易置入自己的形象。而且包含自己定義動作、表情的這些所有東西。

  • 我覺得尤其是往學生族群,他們會對這個有興趣,但不一定每個都會寫code,所以要讓他會一點code,但是不需要精通高中生水準,他也可以把素材放進去,這樣才真的可以變成像你剛剛講的Facebook,像大學生一開始在那邊創作東西。

  • 這也包含了Web的console,也就是任何人開會先上傳media的內容,這也是希望幫助人家從2D出來。

  • 但是沒有動作,都是靜態的。唯一會動的是直播跟360的視訊?

  • 對,這種解法很多了,我很老實講,不一定要用這個。

  • 我覺得尤其是Avatar變簡單的話,光是幾個人的Avatar,也就是不管是貼臉,或者是戴這個,我覺得就很有趣,因為三個人一台,但是如果只有環境,很容易進去,但是人看起來都差不多,那這個意思不大,尤其模聯的話,他們一定會希望每個國家都長得不一樣。

  • 對,我們出幾個template。

  • 對,門檻低到一個程度,模聯就會花很多時間去做模型,不一定是好事,變成模型聯合國。

  • ok。其實大部分差不多,也就是跟您update我們跟電信商想要做的,或許您這邊可以幫忙push一下,看如何讓這個東西滾起來,當然您說的沒有錯,我們有些門檻太高了,其實滿難的,對普通人,這個部分我會努力,包含console,包含Avatar跟pipeline,也就是同時間看政委怎麼對應。

  • 對我來講優先順序,像2D的體驗,尤其是語音進得來,有位置語音進得來,這個最先,因為有這個就接觸到一堆人,有幾個的話,那總有幾個會寫程式,那這是最重要的,其他的我覺得都是慢慢來,就是有空做一點。

  • 因為有這個的話,我就可以去MWC的智庫,我就可以主張說董事會用這個,但是如果沒有這個的話,我要先解決後勤的問題,就是所有的工作人員都必須要有這一台,不是只有我們幾個董事。

  • 沒有錯,他說Board Member開會,所以他說這件事就變得很重要。

  • 因為我們每個人後面都有十幾個人,以前是視訊開會的話,我們只要把訊號接出去,每個人都看到16比9,這個每個人都會,就算自己手機開直播都會,但是現在這個,我們的Board member進去,我們的staff不但看不到我,我也看不到他,這樣就沒了。

  • 沒有錯,比如他要講中國的人,就會帶翻譯。

  • 對,翻譯也是staff。

  • 這樣就會有個挑戰,也就是為何不用Zoom就好了?

  • 你就是要說Zoom要剪頭髮、化妝、打環形燈,但是你們都不用,也就是剛醒來還沒有起床都可以上線。

  • 在打掃、照顧小孩的時候都可以聽。

  • 對,沒有錯。

  • 因為我們的確是有個prototype,但是不是6月就要有一個?

  • 每年都有。

  • 沒有,所有的東西都要ASAP。

  • 如果是這樣,那裡面最小可行方案,就是我剛剛講的,我先挑現成的Avatar,然後挑一個活動,我知道我在那邊的相對位置,然後其他都是音訊了,視訊可有可無。

  • 因為也不用在那邊跑來跑去。

  • 對,因為你6月一定寫不完這些。

  • 就像我們上次去馬特洪峰,不是已經放好一堆劇院的椅子嗎?你就可以梅花座,就是按照進來的順序選椅子,最簡單的就是很像線上訂票的介面,像威秀的劃位介面,一進去的時候,就把椅子的2D列出來,我就說要坐這裡,或者是三個人約好坐D12、D13,這是唯一的選擇了,只有這個有空間,進去之後,除非重新選位,不然就一直在那邊,這樣其實是最好寫。

  • 對,而且又好用!因為他們一直跟我說要越簡單越好。

  • 對,100個人進來就,坐在觀眾席。

  • 對,不然上個年紀的人使用,我怕操作太難會不好用。

  • 對,講者看到就萬頭鑽洞,他很高興。一個人可以坐六個位置,現在飛戰鬥機都這樣。

  • 我回去跟我們做APP的人講。而且我們擔心的是覺得這個會太遊戲,因為這個是專業的場合,不要太遊戲化。

  • 對,大家都在講人類未來之類的,就是不能太cute。

  • 對,越簡單越好。政委你這邊需要我們做,也就是推廣XR的,隨時跟我們講。

  • 讓我們輸入content變容易,如果太困難,我們就自己弄了。

  • 還是要你們自己弄啦!不過是好弄一點嗎?

  • 你有沒有什麼意見,直接講,一定要給我們意見,因為我們的RD需要一些意見,才會知道要怎麼樣開發,所以一定要給我們意見。

  • 我準備比較多初期學生活動的部分,因為初期比較難一個一個讓他們瞭解虛擬實境是什麼,然後在裡面可以是怎麼樣,所以可以用比較有趣的話題來帶,像我們之前舉辦過的小型演唱會、辯論、減重教學,真的就是個人經驗的分享,越來越多人喜歡聽,不是去官網看,而是看人家分享的使用經驗。

  • 例如我辦一個活動,然後主題可能是「你的思維被唐鳳左右嗎?」,我們就發給100個在各地的學生,然後就這樣子辦一場對談或是活動,可是我在想像這樣的形式,可能是紅一次,就是一次性的,不太確定這樣的渲染力是不是足夠?

  • 不夠。因為沒有下一動,難道高中生能夠買5台送他家人嗎?

  • 對,所以就回到學校討論的,也就是voice這邊,100台設備,然後1,000個可以用手機。

  • 因為100個發下去,沒有辦法收回來,還是他的,所以就可以變類似種子,他當然買不起別的,但現在如果是用手機直接下載APP,或者不下載APP,或者是從瀏覽器可以直接進去,無論如何是接下來跟另外一個有這個設備的人,也就是下個禮拜三自己來辦活動,但是任何人可以加入,從那邊看直播、加入的人講話也好,都很容易,這時候就會有這個興趣,也就是每個禮拜幫你推廣,但是如果從頭到尾都是這兩個人的事情,其他的人完全沒有參與感,那就沒有辦法。

  • 所以我會一直針對這塊做計畫。

  • 要向上管理「減法哲學」,只做audio,先不想任何別的,現在這比較容易說服別人。

  • 好啊!像剛剛講的那幾間,也就是想要變成國家隊,所以才會各界合作夥伴一起。

  • 我知道,我都有盡力幫你們推廣,上次7×7,我後來講了很多人。

  • 我們還努力不夠。我們會再繼續。看看有什麼意見,你們想要做的專案都可以說,也就是讓政委比較好講話。

  • 讓你們兩邊不會太爆肝的就好,你們只要都不太爆肝,我們就可以有很多次軸轉的機會,但是你們兩邊都爆肝的話,我們半年才可以試個一、兩次。

  • 收到,謝謝政委。