大量流失玩家,且玩家不再花錢後,遊戲廠商還是要賺錢,不然就沒有代理的意義了。這時就會討論囉,這個是我設計的對白(如PPT),我想與現實情況相去不遠。遊戲的營收不太理想,因為玩家減少了,怎麼辦?上層的想法是短期經營,只要能撈一筆就好了,撈完之後就換下一筆,趁能撈的時候多撈一點-觀察後發現,台灣的遊戲公司大部分採取這種炒短線的經營模式。
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