所以,很重要的一點是,其實在我們整體的規劃裡,遊戲產業其實是數位內容產業的領頭羊。我想,不管以產值、產業鏈、技術的涵蓋,以及衍生商機的運用,其實在全球各地都是一樣的,我們並不局限在我們只是單一的遊戲產業,我們希望在這時能夠做跨域。
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