幫了我們一個大忙,謝謝。
就是找一些廠商來做?
因為未來還要辦一些黑客松,如何做到更完善一點?除了在剛剛所講的專家或者是這一個部分,請問follow up這一個部分? 因為有的隊伍後來有說希望後面有一些像剛剛所講的媒合。
所以這個是NASA這一次有特別提到,有一些也可以做遊戲的。對於臺灣未來的黑客松,你覺得應該要怎麼發展或者期待的?
動畫是短短三天就做出來。他們怎麼這麼短的時間可以做動畫,又可以把遊戲完全做出來,有一些好的創新工程師?
可是這一次第一名真的超級棒,我覺得大部分是工程師,他們用3D動畫做了北極熊,而且可以map到衛星圖上。
事後也跟評審聊了一下,建議是不是可以先建立不同分組的評審,先建立一個分組的體系,因為我們平常在黑客松當中會有一些個顧問,這一些評審也可以recommend顧問的人,這一種方式您覺得好不好?
這一次NASA黑客松,變成可以創造歌曲或者是video,NASA現在也變得更多元化。
甚至可以給他們的產品或者技術有曝光的機會。
其實這個可以喚醒他們的公民意識、技術交流?
臺灣年輕人為何要參加黑客松?一方面為了興趣,交朋友。
等於我們在這一塊也有做事後輔導的動作。
我們講incubator program,我們有沒有辦法給他什麼樣的培育計畫,也就是臺灣目前做了一些什麼,我們還可以做什麼?
常態性大學生比較多?
以我們自己的經驗是大學生最多。
所以實際上兩種在臺灣都非常多?
臺灣黑客松大部分是先報名,是team up或者是臨時組隊。我們是事先組好隊嗎?
像總統盃的流程很長,如果我是一個入選的團隊,我們發現那個團隊很mix,怎麼樣有時間去做這一種全程性的參與?
可以先說一下臺灣黑客松的發展嗎?
2018 NASA 黑客松剛結束,我們希望跟政委請益,了解一下台灣黑客松的狀況,作為我們活動檢討和未來改進的參考。我們台灣是從什麼時候開始有黑客松,臺灣這麼蓬勃,我們有什麼impact,我們的黑客松的特點是什麼。還有一點是黑客松到後面有沒有什麼follow up,活動結束就結束,但是有一些育成計畫,我們政府有沒有在做這一塊,或者是民間有沒有在做,像有一個後續,總統盃的黑客松也是不錯的議題。