其實我滿常看到您穿三宅一生的設計款,那個就是簡約風格?
越簡約,傳達出來的意念更清楚,也就是有象徵這樣的精神。
您剛剛所講的是從每個人的穿著、設計想法去表達自己,是不是可以說說您的設計師或者是服裝等等?
所以是需要自己去內觀自己核心的點?
那何謂正常?
您用傻氣一句話來定義,該怎麼講?
我想要再問,因為我也採訪另外兩位 1 號人物,他們也對傻氣這件事有一些定義,像有一位是從醫生轉作設計師,他對於傻氣的定義是,他覺得那個是一種勇氣,他覺得能夠放下很多眼光去衝到歐洲去學設計是勇氣,另外一位是作藝術策展的,也是丁春誠,原本是從演員到藝術,因此他認為傻氣是種堅持。
瞭解。
我覺得有講到一個重點,因為我們線下的空間,可能是只限於那些在裡面的人體驗到空間的感受,但是到了虛擬實境之後,你每一個空間都是可以被共享,每個人都可以感受到那個空間。
我覺得這個是很有趣一點,我們在討論設計美學的雜誌,其實很多東西是實體端先上,我們先到虛擬實境,這個是消除空間限制,並不是我們想像中的事情,您覺得我們在使用虛擬實境的體驗之中,您覺得這樣的空間有沒有很重要的設計核心?
其實我們知道您對虛擬實境非常有興趣,是不是可以想問問您,分享一下您對他的期待或者是感受到非常不錯的事情?
你們是要讓大多數的人一起參與?
因為你們做了很多像數位的體驗落實在生活中,你是不是可以分享一下最近覺得我們對於空間或者是想要發展的生活數位體驗?
就是一個開放式的媒介跟載體,就是給大家去激發靈感。
希望創作者的作品可以被看見,也是典範空間想像,所以提供給人家靈感。
可能是 B 案比較有機會。
我們的題目是對空間的想像,顛覆你自己空間想像畫出來,或者是用數位動畫做出來,我們就把數位的美材跟作品放到 NFT 上。