我想也回應一下剛剛交大梁教授所講的,目前教育部各大學有關於藝術設計層面這樣的師資,並沒有說一定要有博士學位才可以聘任,在教育部的法規其實是已經鬆綁了,當然老師的聘任是回到各校的教評會,會有一些考量,是不是需要博士學位或者是怎麼樣,但就教育人員任用上沒有博士學位,但在這一方面有非常棒造詣、非常好的設計能力老師是可以進到我們大學來任教,這部分是沒有問題的,以上先就這樣的回應,謝謝。
至於,後面一些選手們所需要的就學的輔導,剛剛有提到專班的設計,其實目前在技專校院有很多的科系可以跟業界來做一些產學合作的專班,這個都沒有問題,當然這個專班會比較著重在我剛剛提到周邊產業所需要的人才培育部分。
因此,這一方面在大學校院的培育上會繼續支持周邊所需要的人才,我想整個電競的產業,不只是在選手這一端,我們相關的產業所須的人才,教育部在這邊一樣會持續來支持。
以教育部目前在人才培育上,誠如剛剛交大梁教授所講的,目前我們各大學的校院(包含技職校院),其實在電子競技產業的人才周邊需求上學校有非常多的科系,例如資工、機械電腦輔助、數位多媒體設計、視覺傳達設計、多媒體語及遊戲設計等等,其實這一些科系所培養的人才就是我們剛剛所提到的,就是電玩周邊產業所需要的人才。
大家早,謝謝委員來舉辦這樣的公聽會,也讓我們更深入瞭解電玩業目前在台灣非常棒的成果,還有各位選手大家也提供了一些你們所遭遇到的困難。