林組長有安排接洽 Apple 大中華區的業務窗口,但大中華區的總部是在對岸,要做稅權轉讓的溝通上非常困難,所以到目前為止尚無結果。
Apple 的問題是在台沒有任何的代表跟辦事處,只有委任的律師,跟律師反應也無具體的結果。其實簽署稅權轉讓對 Apple 沒有任何不利之處,他們也不用再多拿出額外的一毛錢。我們理解要根本性的解決跨境營業稅的問題,勢必要走到修法這一步,但這挑戰性很大…。然而只要 Apple 同意比照 Google 的方式配合做稅權轉讓,則現階段的跨境營業稅問題就能獲得解決。
Google 的部分已經有解了,因為 Google 已同意配合簽署簽稅權轉讓,再由國內的遊戲業者去做後續退稅的相關申報,Google 我們已經解決一半,但是問題是 Apple 的部分還沒有解,林組長很努力協助。
我們那一天算,如果是研發公司會高一點,也就是 15%左右,如果是代理公司,也就是所謂的權利金、授權金的這些成本等等,再加上人事開銷,特別是行銷也很驚人,扣掉以後只剩下 6%、7%左右的利率,所以您說還要再多減 3%,其實真的是不小,所以這個是我們產業現在面臨的問題。
但是境外的公司就不用再付營業稅,但是臺灣的在地公司還要再付營業稅,在臺灣金流的話,30%營業稅你付、70%營業稅我們付,但是全部我們付完之後,我們還要再付一次,這部分會產生 3.3%溢繳的稅,3.3%其實占比很高,其實遊戲產業並不是單看遊戲產業,還是算所謂從公司整個營業算下來,然後看營業是多少。
您看連微軟這樣的公司,要推手遊都推不起來,完全沒有辦法跟這兩家競爭。其實現在會提到一個跨境稅的問題,但是在臺灣來說,其實跨境稅的問題,我倒覺得已經有解,因為 Google 跟 Apple 把 5%的營業稅都扣掉、付給財政部,把扣掉的部分再分 3、7,但是是就扣掉的部分再分。
我這邊會提一點我們現在產業,其實現在已經有碰到 5、6 年的問題,其實從手遊一直以來成為我們主要發展的遊戲,其實大部分是取代 PC,您也知道手遊的平臺,主要是兩個部分,一個是 Android 系統、一個是 Apple 系統,這兩個在臺灣一半一半,幾乎無法取代,我們之前就碰到一些問題,反應後得到的回覆是可以不要選擇使用,這種說法很像 7-11 已經開了,遇到問題不解決却說可以不要去 7-11。
另外,剛剛有提到我們希望跟 ACGE、動漫、電競產業一起,我們希望在每一年夏天可以有多元的展覽,這個部分的合作、推動,也希望未來數發部也可以成為我們的指導單位,來協助我們把它辦得更好。
像剛剛也有提到像元宇宙這些的推動,如果可以一起參與的話,我們也可以盡一份心力。剛剛也有提到現在正在做的原創大賞,其實我們有分商業組、校園組跟獨立開發組,在商業組,基本上我們不需要特別除了獎狀或者是獎盃之外的協助,像校園組跟獨立開發組,其實在整個市場上的競爭滿辛苦的,因此也希望政府在這邊可以多一些協助,這個是有關於原創大賞的部分。
因為剛剛也有提到協會有主要發展的幾個方向,可能也有一些問題,希望快速跟部長說明一下。
這個也希望多多瞭解,看看產業是不是可以直接協助、幫忙建立,我們也很樂於建立。
這個部分有做多元宇宙嗎?看是不是有機會?如果需要產業協助的話。
像要投入區塊鏈這一些,主管機關有一些管制,現在是用投資的方式,包含跟志達(音譯)是國內臺灣的業者在做一些 IP 的整合,像有做成日本的動畫,像國內這一塊的公司我們有組成叫做 MOJOY 的平台。
像信雄是負責區塊鏈、元宇宙等等的想法,他是這一方面比較有研究的專家;志杰是我們資訊處的處長,像資安、5G 這一些,包含整個伺服器,可以說目前的產業,我們在這一方面來說都做得很快,其實玩家開發兩、三年的遊戲,一上線,如果沒有把握行銷期。像我們看數位部未來在⋯⋯
接下來請部長給我們指導。
主要的網路遊戲公司,是手遊的部分,比較少做代理硬體或者是開發,即使有,但是占比不多,還是以手遊為主。
臺灣遊戲的產值是 500 億,遊戲產業包含未來的部分,其實手遊的部分是 800 億,如果講整個遊戲,像 PC 的部分加起來也有一半,因此會趨於臺灣整個 1,600 億的市場規模。
今天很期待看看部長這邊對於數發部就產業有沒有什麼想法?其實產業也不只遊戲,包含像剛剛有看到,比如 AR、VR、區塊鏈跟元宇宙,其實這一些產業,整個都是在商場上實戰的公司,所以看看這邊有什麼想法,未來期望可以發展,並且納入協會也請部長多多指導。
部長、次長、局長、各位長官,大家好,今天很榮幸,部長一上任就來振興會這邊參訪,我這邊簡單介紹一下振興會,振興會其實目前大概有 54 家會員,目前臺灣上市櫃或者是興櫃的遊戲公司,有 20 幾家都是會員,創立的宗旨是希望建立良好的溝通關係,也就是建立健全的環境,包含協助解決遇到一些產業的問題,像機率型揭露、定型化修訂、分級制度可以再探討的地方,這個也都代表目前產業的會員願意配合協助政府。