我們知道電競產業依照我們來看,比較屬於數位內容產業、電子產業或者是數位遊戲,這個部分並不是文化部主管,因此目前沒有辦法編列預算跟配置相關的人力,未來長期要推展電競產業是比較難以落實深度的扶植工作,因此這個部分我們希望回歸到電競產業是不是由中央目的事業主管機關來主政,這個要先確認。