這個(指投影片)是韓國的例子,我相信大家都滿熟悉的,也就是政府斥資3,400萬美元,把VR視為數位經濟成長的引擎,有一些推動的主軸,包含一些降稅的優惠。VR包含了很多,包含了文化、體育的一些案例,還有一些成功推動的案例,包含了中和資源中心(音譯)跟一些VR的小鎮,這個都是我們可以作為參考的方向。
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